La porte de Baldur 3
Propulsé par la 5e édition de Dungeons & Dragon, Baldur's Gate 3 propose des classes vues dans le RPG de table, avec quelques ajustements pour les faire mieux fonctionner dans un environnement de jeu vidéo. Ces classes sont essentiellement des styles de combat différents qui déterminent les qualités d'un personnage donné.
Bien qu'il existe de nombreuses variations entre elles, les classes peuvent être divisées entre celles qui préfèrent combattre l'ennemi de front avec des armes de mêlée et celles qui se spécialisent dans le lancement de sorts pour infliger des dégâts à distance. Voyons quel type est le meilleur.
Comme déjà mentionné, Baldur's Gate 3 propose différentes classes spécialisées dans différentes choses, mais elles peuvent être très grossièrement divisées en classes axées sur le combat au corps à corps, comme le Combattant et le Barbare, et en lanceurs de sorts tels que le Sorcier, le Sorcier, le Démoniste et le Clerc. . Les deux types de classes peuvent infliger des dégâts décents avec une configuration et une construction appropriées, vous ne pouvez donc vraiment pas vous tromper avec l'un ou l'autre.
Au début de la campagne, cependant, les combattants au corps à corps sont les grands gagnants de cette compétition. Les lanceurs de sorts sont très décevants à bas niveaux car ils disposent d'une sélection limitée de sorts ainsi que d'emplacements de sorts limités, ce qui a un impact négatif sur ce qu'ils peuvent faire au combat. Être extrêmement fragile, manquer de sorts AOE et devoir gérer des ressources pour faire le peu qu'ils peuvent les rend très frustrant à jouer.
Les combattants de mêlée, en revanche, se sentent puissants même à bas niveau. Les combattants, et en particulier les barbares, disposent dès le départ d'outils intéressants, qui ne font que s'améliorer à mesure qu'ils montent de niveau et apprennent les exploits appropriés, tels que Dual Wield, qui fonctionne très bien pour toute construction de mêlée qui n'a pas beaucoup d'utilité pour les actions bonus, car les personnages qui ont appris cet exploit peuvent attaquer avec leur arme secondaire tout en effectuant une attaque normale s'ils disposent d'une action bonus. Donc, si vous rencontrez des difficultés au début de Baldur's Gate 3, vous devriez envisager d'avoir plus de combattants de mêlée dans votre groupe que de lanceurs de sorts. Un groupe de trois combattants de mêlée et un clerc fonctionne bien pour équilibrer l'attaque et le soutien.
Le fait que les combattants de mêlée démarrent fort ne signifie pas que vous devez écarter les lanceurs de sorts et les garder hors de votre groupe pendant toute la durée de la partie. Au contraire, en fait. Alors que les combattants de mêlée continuent d'être de bons choix même dans les Actes ultérieurs, les lanceurs de sorts commencent vraiment à briller une fois qu'ils atteignent le niveau 5, à mesure que leur sélection de sorts devient beaucoup plus grande, ils ont plusieurs emplacements de sorts à utiliser, ils obtiennent des sorts AOE dévastateurs qui fonctionnent très bien pour endommager. et appliquez des affaiblissements aux ennemis, et ils deviennent légèrement plus résistants, même s'ils doivent toujours être éloignés des ennemis autant que possible. Les démonistes, par exemple, ne semblent pas très géniaux à bas niveau, mais après quelques niveaux, ils deviennent une force de la nature, grâce à leur Eldritch Blast, qui ne nécessite pas d'utilisation d'emplacements de sorts, et aux effets supplémentaires. qui peut lui être accordé.
Les sorciers, pour en faire un autre, peuvent apprendre beaucoup de sorts différents qui peuvent les rendre extrêmement polyvalents, donc même s'ils écrasent tout ce que vous trouvez sur votre passage, ils restent un choix très solide car ils peuvent fournir des tonnes de soutien qui peuvent rendre les combattants de mêlée plus efficaces. la vie plus facile, comme avec le sort Grease, qui peut provoquer une condition couchée, qui permet à n'importe quel personnage de frapper plus facilement l'ennemi affligé. Si vous vous sentez en confiance, vous pouvez également créer un personnage hybride en utilisant le système multiclasse pour prendre le meilleur des combattants de mêlée et des lanceurs de sorts et créer le guerrier ultime, même si vous devez également garder à l'esprit que le multiclassement empêchera tout personnage d'atteindre son potentiel maximum. une seule classe en raison du plafond de niveau 12. Heureusement, le respect des règles est facile et pratique, alors n'hésitez pas à expérimenter à votre guise, car toute erreur peut être corrigée avec juste un peu d'or.
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